1、課程設計系統而科學
在此我們以據澳大利亞AIT信息技術學院(Academy of Information Technology,簡稱AIT)為例來說明。AIT的創始人之一Lourdes Lynn老師介紹說,AIT學院的游戲設計專業在課程體系上設置了兩年的課程,在第一年里學生將系統學習課程設計的基礎學科,包括平面動畫設計、多媒體、軟件及電子商務等,這是扎實基本功的培養。一年后,學生可以據此找尋多向的就業機會。
2、在教學過程中,注重實際學習成果的考察
我們仍然以AIT為例。AIT要求學生在所有的科目都提供作品,平時作業占到考試成績的一半,對于學生來說多了許多練習的機會,甚至有很多人可以在畢業時擁有一份自己的作品集。與國內的學校不同,AIT與相關的客戶都有著非常緊密的聯系,能夠將部分客戶的項目直接提供給學生,而后由幾個學科的學生組成工作小組,為企業提供全套的項目服務,這類實習無疑對學生的就業非常有利。
3、軟硬件配置高,師資力量強
國外專業院校開設時間較早,并以私立為主。因此其師資力量十分雄厚,不像國內師資匱乏,同時在軟硬件的配備上的投入驚人的,這都是為了保證學生學到的知識和技能始終處于領先地位。
如AIT從德國進口的設備動作捕捉儀,就是一款世界領先的產品,它可以根據人的真是動作在電腦中生成相應的動畫,這種動畫的連貫性好能夠達到傳統意義上一分鐘1000幀的畫面效果。而類似的極其前沿的技術在國內是十分有限的,因而就各種條件而言,國內的高校與國外無法比擬。
隨著網絡游戲設計專業的日趨熱門化,很多學生開始關注如何申請和入讀國外的動漫游戲設計專業。
就世界范圍內而言,有能力提供動漫游戲設計專業學歷教育的大學學院中,百分之八十以上分布在美國,其他則較多分布在加拿大和澳大利亞。留學生到美國學習此專業的費用比較高,大約需要一年30萬人民幣左右的支出,并且動漫游戲設計專業還不提供獎學金。
相比之下,澳大利亞的學費就比較能夠被中國學生所接受,平均不到一年17萬人民幣,而留學生在澳洲留學畢業后的起薪,則至少是3萬澳幣,絕對是“物超所值”。另外,需要指出的是,澳大利亞是移民國家,學生畢業后可以選擇申請移民,在澳洲工作一段時間之后再回國發展。這樣既留學又有工作經驗的學生回國后也會大受歡迎,不會成為“海帶”。
綜合考慮,到國外就讀動漫游戲設計專業的話,澳大利亞的相關院校是最好的選擇,去澳洲留學是性價比最優的方案。首先,在澳洲學到的技能處于與美國相當的世界領先地位,其次學費開銷也相對合理,一般家庭可以承受。