據美國《國際先驅論壇報》日前報道,美國馬薩諸塞州的伍斯特工學院將從今年開始設置電腦游戲專業,學制4年,主要科目內容是與電腦游戲設計所需的各種程序技術及創意有關的技巧。
根據規定,從事電腦游戲專業學生的學生還必須修完相當的人文學科課程才能拿到最后的學士學位,目的是使他們擁有深厚的文學功底,以“編出更美妙的游戲故事”。
據稱,伍斯特工學院的游戲專業是全美范圍內第一個將計算機科學與人文學科相結合的高校專業,由計算機科學系和人文藝術系共同管理、授課。
該校一年級學生埃里克·舒特曼說:“一般人在進入(電腦游戲)這個行業之前都是門外漢,然后逐漸成長為技術設計人員。而現在,如果沒有熟人把你介紹進這個行業,那你就得考慮攻讀一個學位。”
目前,不斷壯大的電腦游戲產業其市場潛力及競爭力幾乎可與電影產業媲美。此前,美國也有幾家高校開設相關的游戲設計課程,卡內基-梅隆大學、南方衛理公會大學還設有游戲設計碩士學位。