以動畫卡通、網絡游戲、多媒體產品等為代表的動漫產業素有"21世紀知識經濟核心產業"之稱,這場轟轟烈烈的"后現代產業浪潮"為疲軟的世界經濟創造了一次千載難逢的歷史發展機遇。多媒體和游戲覆蓋了很多專業,包括側重于影視音樂和動畫的多媒體設計專業,側重于游戲的電腦游戲設計專業和側重于程序開發的電腦游戲軟件專業。
多媒體設計專業主要為影視和多媒體等行業培訓專業人才,包括商業廣告和電影電視等制作。多媒體設計本身包含了不同角色的工種,比如前期策劃、導演、編劇、設計、制作等。
動畫設計專業已成為21世紀的朝陽產業,全球動畫產業的產值為2000億-6000億美元。此專業深入商業插圖繪畫設計與分析、3dMax模型制作、燈光材質渲染、粒子特效與動畫制作、MAYA模型制作、SoftImage模型制作和動漫影視后期制作等。
電腦游戲設計專業主要培養學生成為電腦游戲中美術,特效,圖形和音樂設計的專業型人才。也包括了游戲設計概論、游戲場景設計與制作、游戲劇本的規劃與設計、游戲攻略設計、游戲策劃等等,和游戲軟件專業緊密聯系,也是日后工作的伙伴。
電腦游戲軟件專業主要培養學生成為獨立完成從策劃、程序、美術、音樂到成品的完整,實用的游戲制作過程,成為獨立游戲和網絡游戲開發、設計、制作的專業型人才。進行游戲玩家心理分析、游戲設計概論、游戲開發與策劃的方案編寫、游戲場景設計與制作、游戲劇本的規劃與設計、游戲攻略、游戲策劃實踐等等。這個專業也將花大量的時間學習先進的游戲編程語言。
新加坡多媒體和游戲市場也是蓬勃發展而且也得到了政府相當的重視。飛速發展的多媒體設計產業(包括動漫專業)蘊含了近千億的市場,專業人才缺口高達10萬以上。新加坡的設計學院以其創新的設計教育在亞太地區享有盛譽。如今各設計學院已成為培養優秀設計及商業管理人才的搖籃,并在設計、時裝及商業領域里扮演著重要角色。設計類專業的學生在學習專業課程的過程中基本都有機會在各領域實習;理論加上實踐,這對于以后的工作有很大幫助。